生化危机系列共10篇
《生化危机》不仅是生存恐怖游戏的开山鼻祖,更是卡普空跨越近30年仍在自我革新的活化石。从洋馆里的固定视角坦克式移动,到越肩视角的射击革命,再到第一人称的沉浸回归,这个系列几经蜕变却始终保留着核心魅力:资源紧缺的焦虑、地图谜题的环环相扣、以及那份“在开门动画里害怕被咬”的肌肉记忆。