忍者神龟系列共8篇
从1989年Konami在街机上投下第一枚硬币开始,《忍者神龟》就用像素和摇滚乐为全世界的孩子定义了什么叫做“合作闯关的快乐”。近四十年后,当《施莱德的复仇》用16-bit画风和三秒满员的六人联机让一群中年人挤爆服务器时,你才会意识到:这四只爱吃披萨的变异乌龟,从来不是什么怀旧符号,而是横版清关游戏永远活着的灵魂。